Skip to main content

Blocks

Skip Navigation

Navigation

  • Home

    • Site pages

      • My courses

      • Tags

    • My courses

    • Courses

      • Grunnfærni

        • felsamtim

        • felsam

          • Félagsfræði og samfélagið

          • Hvað er félagsfræði?

          • Frumkvöðlar og siðferðileg álitamál

          • Fjölskyldan

          • Félagsfræðilegar rannsóknaraðferðir

          • Einstaklingurinn í samfélaginu

            • GameEinstaklingurinn í samfélaginu - krossgáta

            • GameEinstaklingurinn í samfélaginu - dulmálslykill

            • GameEinstaklingurinn í samfélaginu - hengimaður

            • GameEinstaklingurinn í samfélaginu - snákaspil

            • AssignmentVerkefni 1 – Þarfaleikurinn (para- eða hópaleikur ...

            • AssignmentVerkefni 2 Hlutverk og stöður í leik

            • AssignmentVerkefni 3 – Fjölmiðlarnir og við (spjall og skapa...

          • Menning

          • Samfélag

          • Frávik og félagsleg völd

          • Afbrotafræði

          • Fátækt og félagsleg staða

          • Stjórnmál

          • Kyn og kyngervi

        • afbrall

      • Almennt nám

  • Close
    Toggle search input
  • Log in

Félagsfræði og samfé ...

Close
Toggle search input
  1. Home
  2. Courses
  3. Grunnfærni
  4. felsam
  5. Einstaklingurinn í samfélaginu
  6. Verkefni 1 – Þarfaleikurinn (para- eða hópaleikur ...

Verkefni 1 – Þarfaleikurinn (para- eða hópaleikur með myndum)

Completion requirements

Verkefni 1 – Þarfaleikurinn (para- eða hópaleikur með myndum)

Markmið: Að læra um ólíkar þarfir og hvernig þær raðast.
Hugtök: Þarfir, Þarfapíramídi, Maslow, Efnislegar þarfir, Félagslegar þarfir, Gerviþarfir, Líffræðilegar þarfir

Leiðbeiningar:

  1. Nemendur fá spjöld eða myndir með mismunandi þörfum (t.d. matur, klósett, bíll, vinátta, snjallsími, hlátur).
  2. Þeir flokka þörfina sem:
    • Líffræðileg / félagsleg / gerviþörf
    • Eða setja hana á réttan stað í þarfapíramída Maslows
  3. Hópar útskýra: Hvaða þrjár þarfir eru nauðsynlegastar fyrir þig?

Dæmi: Bíll = efnisleg / gerviþörf (fer eftir aðstæðum)
Matur = líffræðileg þörf

Data retention summary